Patch 3.3 Incoming

6. Dezember 2009 Ramuh 2 Kommentare

Ok, mir ist grad etwas langweilig, mein Gametrailers Video lädt nicht und ok ich war mal wieder etwas faul, shame on me, sorry :-(

Also back to business. Boubouille von http://www.mmo-champion.com/ zufolge kommt mit großer Wahrscheinlichkeit am Mittwoch dem 9.12.09 Patch 3.3 auf die europäischen WoW-Server und damit die heiß ersehnte Eiskronen Zitadelle (oder für coolere Leute Icecrown Citadel, kurz ICC)

Die meisten wissen vermutlich was sie erwartet, ein neuer Raid, 3 neue Instanzen, hier und da ein paar Klassenänderungen, deshalb möcht ich darauf nicht weiter eingehen ein Link zu den Patchnotes soll genügen (Link in Englisch)

Nun gut, ICC ist sehr merkwürdig gegated, mal sehen ob sich das ganze als gut oder schlecht herausstellt, auf jeden fall bedeutet es dass es noch ein Weilchen dauert bis wir Arthas und den Hero Mode sehen. Nichtsdestoweniger freue ich mich auf den Raid, 1-Raum-Kolosseum wird auf Dauer doch recht öde.

Zum Kolosseum, wir haben Anub im Heroic-Mode noch nicht down, evtl klappt es noch bis 3.3 evtl nicht, durch das Gating wird aber danach vermutlich auch noch Zeit dafür bleiben.

Sonst gibt es eigentlich weniger zu erzählen, demnächst dann mehr zu 3.3, dem “Server-Absturz-oder-auch-nicht”, wie Eiskrone dann wirklich so ist und anderes,

Bis dann, Ramuh

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Anub’Arak Hero und anderer Kram

3. November 2009 Ramuh Keine Kommentare

Nachdem wir letzte Woche die Twins umgehauen haben konnten wir zu Anub’Arak im Heroic Mode vordringen. Nach 2 Tagen Trys (Ich war leider nur bei den ersten dabei) hier ein paar Gedanken von mir.

Der Kampf besteht aus 3 Phasen. DPS, Kontrolle, DPS+Kontrolle

Phase 1 besteht größtenteils nur aus DPS, HPS, TPS. Man pullt, kuschelt unterm Boss und nuked ihn, dann kommen 4 Adds, die weggebombt werden. Dann aufn Boss, dann wieder Adds. Ansich nich so schwierig, man brauch nur wirklich viel von allem.

Phase 2 ist dann Kontrolle. Es gilt dem Stachel von Anub auszuweichen, im Gegensatz zum normalen Modus ist der Stachel allerdings ne ganze Ecke schneller, zwar kann man die Stacheln unter die Eisflächen ziehen, was ihn kurzzeitig verlangsamt, jedoch sind die Eisflächen im 25er Hero streng limitiert. Pro Phase 2 darf man nur 2 Eisflächen knacken. Nunja, da Phase 2 eine Minute dauert muss man also je eine halbe Minute durchhalten. Dazu hat sich irgend ein schlaues Köpfchen eine schöne Kite-Taktik überlegt welche in etwa so aussieht: Der Verfolgte nimmt die Beine in die Hand und flitzt los Richtung Eingang, dort läuft er eine schön weite Kurve und rennt zurück ins Camp Richtung Eisfläche. Da die Stacheln ihn aber in der Hälfte einholen bekommt er von einem Pala ne Hand des Schutzes, säuft nen Hurtigkeitstrank und rennt was die Beine hergeben. Das ganze macht dann der Zweite Verfolgte auch und dann geht Phase 1 wieder los.

Phase 1 sollte man 3x durchlaufen, Phase 2 2x, am Ende der 3. Phase 1 sollte Anub 30% haben damit er in Phase 3 wechselt.

Zu Phase 3 kann ich nur mein Wissen aus Videos weitergeben. Hier geht es einerseits wieder um DPS, eure Damage Dealer müssen Anub ziemlich zackig erledigen. Andererseits geht es um Kontrolle, denn eure Heiler müssen zwar versuchen so wenig wie möglich zu heilen, da sich sonst Anub zu sehr hochheilt, aber zum anderen Leute mit dem Penetrating Cold Debuff so schnell heilen dass sie es überleben.

Nunja, das sollte zwar jetzt keine Wischi Waschi Bosserklärung sein, aber vielleicht hilft das ja jemand ;)

Also Phase 1 rafft uns meistens schon dahin, die Addtanks sterben, dann alle anderen. Wenn wirs mal in Phase 2 schaffen geht da meist auch irgendwas schief. Naja, wir werden sehen ob das ganze machbar ist, schön wäre es auf jeden Fall.

Was gibts sonst noch, 3.3 ist immer noch auf dem PTR, es gibt hin und wieder mal neue Bosse zum Testen, aber bisher ist alles irgendwie noch nicht so spannend.
Was allerdings recht spannend ist, ist der Kampf “gegen” Valithria Dreamwalker. Eigentlich kämpft man “für” den Boss, welcher mit 50% Leben startet und von euren Heilern dann vollgeheilt werden, während der Rest ein Battalion Adds vermöbelt. Dazu verweise ich allerdings einfach mal weiter an Sleth, der dazu ein paar Infos zusammengestellt hat: http://www.5secrule.de/2009/10/wow-patch-3-3-valithria-dreamwalker-ptr-video/

Das wars erstmal, bei spannenden Bosskillnews oder spannenden PTR-News gibts wieder ein Update.

Machts gut, Ramuh

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9 Weeks Later…

23. Oktober 2009 Ramuh 4 Kommentare

Hallo Leute,
erstmal sorry, lange Zeit nichts geschrieben. Wenig Zeit, wenig Lust gehabt zu schreiben. Aber nun gibts erstmal wieder einen Beitrag und damit ein kleines Update was so abgeht in the World…(of Warcraft :D )

Aber zuerst etwas in eigener Sache. Ich hab nun einen Twitter Account:

http://twitter.com/Raremuh

Schaut mal rein, addet mich als was auch immer (wie heißt das da, bin da erst seit heute). Was genau ich da schreiben werd weiß ich noch nich, sicher WoW Kram, aber sicher auch etwas privates Zeug und von der Arbeit, falls das irgendjemand interessiert.

So nun zum WoW-Kram.
Beim letzten Beitrag war PdK ja grade erst 3 Wochen alt, mittlerweile sind es 3 Monate. PdK normal stellt nachwievor keinerlei Herausforderung dar, Hero dafür umso mehr.

Aber fangen wir mal vorne an.

Northrend Beasts:

Interessanter Kampf, hauptsächlich ein Gear-Check, mit ein paar kleinen Extras. Der Kampf hat uns eigentlich am längsten aufgehalten, aber man sieht schön wie man sich verbessert. Erst klappt nix, dann klappt Phase, dann Phase 1 und 2, dann alles. Nett gemacht, kann man nix sagen.

Lord Jaraxxus:

Wie auf Normal ist der Kampf auf Hero auch eigentlich nicht so schwer und insgesamt irgendwie öde. Als Mage hat man noch den kleinen Bonus dass man den Buff spellstealen kann und so noch nen netten DPS-Boost hat. Aber sonst recht öde.

Faction-Champions:

Was soll ich sagen, sehr zufällig, sehr nervig. Man brauch nen paar fähige Leute die unterbrechen und wenn man Pech hat dann hat man die superätzende Gruppe und man verbrät viel mehr Trys als die Woche vorher.

Valkyr Twins:

Gestern erst gekillt, mit der irgendwie billigen Tür Taktik aber besser als nix ;) Die “normale” Taktik hat irgendwie garnicht geklappt, aber so heißt es nun 4/5.

Obermotz Anub haben wir gestern nicht mehr getryt, wie der so abgeht werden wir dann wohl im nächsten Raid sehen. Scheint ja nich so besonders einfach sein.

Sonstiges:
Patch 3.2.2 brachte Onyxia und einen ziemlich netten Arcane-Buff:
Onyxia ist naja zu leicht, aber recht amüsant, der Arcane-Buff rockt hart, wir müssen schon auswürfeln wer scorchen muss im Raid, macht auf jeden Fall spaß.

Patch 3.3 ist auf den Testrealms, 2 der 3 neuen Inis sind bisher spielbar, die Inis werd ich mir wohl allerdings erst auf den Live-Servern ansehen, macht mehr Spaß mit Gildies und so.

Die Raidbosse werden momentan durchgetestet, nur auf Normal hoffen wir mal. Nicht dass wir im Progress vorne mitspielen, aber das macht das ganze irgendwie spannender :-)

Hmmmm, ich denke das wars erstmal, mehr irgendwann (hoffentlich dauerts diesmal nicht so lange ;)

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World of Warcraft: Cataclysm und aktuelles Raidgeschehen

22. August 2009 Ramuh Keine Kommentare

Aktuell findet in Anaheim, USA die Blizzcon 2009 statt und erwartungsgemäß wurde dort die nächste Erweiterung für WoW, Cataclysm, angekündigt. Und wieder einmal haben die sich von MMO-Champion gestreuten Gerüchte, ähnlich wie zu WotLK, als erstaunlich präzise herausgestellt.

Konkret bedeutet das:
-Level-Cap 85
-Alte Welt wird umgekrempelt, neue Gebiete, alte Gebiete werden teilweise massiv verändert, Level-Grenzen der Gebiete sind anders und die Reihenfolge beim Leveln ändert sich
-Neue Rassen: Worgen für die Allianz, Goblins für die Horde
-Neuer Zweitberuf à la Kochen: Archäologie, man sucht Artefakte in der Welt und erhält nicht weiter beschriebene Boni dafür
-Talentbäume werden NICHT erweitert, man erhält “einfach” 5 neue Punkte, allerdings werden die Bäume wohl recht massiv verändert um sie interessanter zu gestalten.
-Relativ massive Änderungen an der Itemisierung, Spellpower sowie Attack Power fallen weg und werden wohl nur noch über Int/Agi vergeben. Spirit ist ab sofort ein Heilerstat.

Alle Änderungen zu erläutern würde sicher ein wenig den Rahmen zu sprengen, zumal alles noch ein ganzes Stückchen in der Zukunft liegt. Dafür kann ich nur uneingeschränkt MMO-Champion oder World of Raids empfehlen, dort findet man alle Infos in erster Hand.

Ganz besonders zu empfehlen ist der “Live-Stream” von World of Raids. Der nette World of Raids Herr sitzt nämlich auf der Blizzcon im Publikum und tippt fleißig alles mit für uns!

Ansonsten gibts paar neue Sachen von der Raidfront. 3.2 ist ja im Lande, mit seinem “supertollen” neuen Raid. Im 25er Modus konnte ich mir das ganze bisher noch nicht ansehen, da ich Mittwochs irgendwie keine Zeit hatte die letzten 3 Wochen, dafür aber im 10er. Der 1. Boss ist noch ein wenig amüsant, der 2. total witzlos und der 3. eigentlich nur nervig. Naja, da Mittwochs um 9 alle neuen Bosse bereits down sind gehen wir weiter Uldu 25, wo sich jüngst Rat Hard unserem “mächtigen Skill” ergeben musste. Paar Hardmodes gibts noch, die folgen dann demnächst, wohl entweder Thorim oder Nerfgeneral.

Falls auf der Blizzcon noch irgendwas spannendes passiert poste ich ein Update, wenn nicht wars das erstmal von mir :D

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Ich lebe noch!

25. Juli 2009 Ramuh 3 Kommentare

Ja, ja, der letzte Eintrag ist nen Weilchen her, ich bin gerade am Klausuren schreiben und da fehlt mir ein bisschen die Zeit zum schreiben. Und wenn man einmal nix geschrieben hat kommt der Schlendrian und man schreibt wieder nix und naja. Seis drum. Hier bin ich.

Also was ist in der Welt von Warcraft so passiert. Nicht so arg viel, Ulduar gefarmt, an Yogg 3 Lights die Zähne ausgebissen (Warum weiß ich bis heute nicht). Etwas Frust.

Die aktuelle ID läuft recht angenehm, Donnerstag Hodir Hard umgehauen, bissl ätzend an dem Kampf is das man schon bissel Glück mit den Blitzwolken brauch sonst Pech gehabt. In typischer VF-Manier ist er dann im letzten Try mit totem Tank und noch paar anderen Toten dank Sick ™ DPS umgefallen, in der letzten Sekunde. Egal, geschafft ist geschafft. Als nächstes stehen vermutlich Thorim und Rat Hard an um endlich mal bissel Boden gut zu machen.

Das wars erstmal,
Muh out!

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Heartbreaker Video

30. Juni 2009 Ramuh 1 Kommentar

Das Heartbreaker Video ist fertig, zu sehen hier als embed oder auf Youtube. Bitte kommentiert und bewertet es falls es euch gefällt :-) Und unbedingt in HD kucken!

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Von gebrochenen Herzen und lustigen Türmen

25. Juni 2009 Ramuh Keine Kommentare

So die ersten beiden Raid Tage dieser ID sind rum und wir warn recht fleißig.

Gestern haben wir den Flammenleviathan mit 3 Türmen weggehauen. Hat nen weilchen gedauert, aber dann hats am Ende gut geklappt. Leider bleibt der Kampf immer noch ziemlich “gimmicky” von daher gefällt er mir immer noch nich so wirklich.

Aber zum interessanteren Kampf. Heartbreaker, also XT-002 Hard-Mode. Heute gelegt, sehr cool. Man muss mal wieder ziemlich auf die Tube drücken. Nach ein paar sterbenden Tanks und nicht genug DPS auf dem Herz hat es dann irgendwann hingehauen. Erst sind wir bei 3% in den Enrage gekommen, und ham ihn dann kurz darauf platt gemacht. Die Hard-Mode Armschienen konnt ich mir leider nicht sichern, aber naja, was solls.

Auf zu mehr Hard-Modes am Sonntag!

Achja, ich hab das ganze mitgefrapsed, wenn ich Zeit find zum schneiden gibts auch bald nen Video :-)

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3.2 PTR Online

23. Juni 2009 Ramuh Keine Kommentare

Laut MMO-Champion ist der Testrealm zu Patch 3.2 gerade online gegangen.

Dort findet ihr ebenfalls die aktuellsten Patchnotes.

Neu sind unter anderem das Kolloseum, welches je eine 5er, 10er und 25er Instanz behinhaltet, zusätzlich neue Daily Quests und wie gewöhnlich jede Menge Klassenänderungen.

Zu den Magieränderungen gibt es wenig zu sagen, sind auch nicht besonders viele, das meiste is nur Satzbauzeugs, aber eine Änderung ist ziemlich cool, und zwar hat Machtvolles Feuer nun den zusätzlichen Effekt dass bei einem Ignite Tick 2% unseres Grundmanas wiederhergestellt werden. Dies bringt uns jede Menge mehr Mana pro Kampf, was bisher als Feuerball-Magier schon ein kleines Problem war. So hat man das ganze geschickt gelöst.

Ich kann im Moment leider noch nicht selbst auf den Testrealm, sobald ich zuhause bin gibt es erste Eindrücke meinerseits.

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Yogg-Saron Heroic DOWN

20. Juni 2009 Ramuh Keine Kommentare

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Gestern haben wir dann Yogg umgehauen. Insgesamt ein sehr cooler Kampf, auch wenn nach x Nerfs nich mehr so arg schwer, egal. Die Hard-Modes können kommen!

Wir waren dann im Anschluss noch Ulduar10 und haben da 2 Hard-Modes gemacht, Heartbreaker und I Choose You, Steelbreaker. Im 10er wars nich wirklich schwierig, wir werden nächste Woche sehen wies im 25er so abgeht.

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kueheundgnome.de: Umzug beendet :-)

19. Juni 2009 admin 3 Kommentare

Hallihallo,

Ich bin erfolgreich umgezogen, ab jetzt findet ihr mich hier auf http://www.kueheundgnome.de/

Ich hoffe ich finde mehr zeit zum schreiben, gerade heute gabs ja wieder neue News mit den 3.2 PTR Patch Notes. Zu finden unter http://www.mmo-champion.com/

Ansonsten sind wir gerade an Yoggster dran, wir sind ein bissel langsam, aber naja, das klappt schon :-)

MfG Ramuh

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